カメラ

[カメラ](Cameras)を使用すると、特定の視点からのシーンを表示できます。カメラは、実世界のカメラ、映画カメラ、またはビデオ カメラなどをシミュレートするオブジェクトです。

カメラを作成した後、カメラの視点を表示するためにビューポートを設定できます。カメラ ビューポートを使用すると、レンズをのぞくような感覚でカメラを調整できます。カメラ ビューポートは、ジオメトリを編集したり、シーンのレンダリングを設定したりするのに便利です。複数のカメラを使用すると、同一のシーンをさまざまな視点から見ることができます。

視点をアニメートする場合は、カメラを作成してその位置をアニメートします。たとえば、地上を飛んだり建物の中を歩いたりできます。その他にも、さまざまなカメラ パラメータをアニメートできます。たとえば、カメラの視野をアニメートしてシーンのズーム イン効果を得ることができます。

シーン内のカメラの例

カメラを介したレンダリングの結果

3ds Max には 2 種類のカメラがあります。

物理カメラと旧バージョンのカメラはどちらも、ターゲットまたはフリーにすることができます。