カメラを作成した後、カメラの視点を表示するためにビューポートを設定できます。カメラ ビューポートを使用すると、レンズをのぞくような感覚でカメラを調整できます。カメラ ビューポートは、ジオメトリを編集したり、シーンのレンダリングを設定したりするのに便利です。複数のカメラを使用すると、同一のシーンをさまざまな視点から見ることができます。
視点をアニメートする場合は、カメラを作成してその位置をアニメートします。たとえば、地上を飛んだり建物の中を歩いたりできます。その他にも、さまざまなカメラ パラメータをアニメートできます。たとえば、カメラの視野をアニメートしてシーンのズーム イン効果を得ることができます。
シーン内のカメラの例
カメラを介したレンダリングの結果
3ds Max には 2 種類のカメラがあります。
物理カメラと旧バージョンのカメラはどちらも、ターゲットまたはフリーにすることができます。