三角形パッチ

三角形の面を 72 個含む三角形パッチを作成します。面の数は、そのサイズに関係なく常に 72 個です。グリッドのサイズを上げると、面もそれを満たすために大きくなります。

手順

[三角形パッチ](Tri Patch)を作成するには:

  1. [作成](Create)パネルで[ジオメトリ](Geometry)をアクティブにします。ドロップダウン リストから[パッチ グリッド](Patch Grids)を選択し、[オブジェクト タイプ](Object Type)ロールアウトで、[三角形パッチ](Tri Patch)を選択します。
  2. ビューポートにドラッグしてパッチを作成します。

[三角形パッチ](Tri Patch)を編集するには:

  1. [三角形パッチ](Tri Patch)を選択します。
  2. [修正](Modify)パネルのスタック ビューで、[三角形パッチ](TriPatch)を右クリックして、[編集可能パッチ](Editable Patch)を選択します。

    三角形パッチが編集可能なパッチに集約されます。

  3. [選択](Selection)ロールアウトで、[頂点](Vertex)をクリックします。
  4. 任意のビューポート内でパッチ オブジェクトの頂点を選択し、その頂点を移動して、サーフェス トポロジを変更します。

    頂点とベクトルは、[編集可能パッチ](Editable Patch)モディファイヤでアニメートできます。

インタフェース

[名前とカラー](Name and Color)ロールアウト

[名前とカラー](Name and Color)ロールアウトを使用すると、オブジェクトの名前やワイヤフレーム カラーを変更できます。

[キーボード入力](Keyboard Entry)ロールアウト

[X]/[Y]/[Z]

パッチの中心を設定します。

長さ

パッチの長さを設定します。

パッチの幅を設定します。

作成

[X]、[Y]、[Z]、[長さ](Length)、[幅](Width)の値を基にしてパッチを作成します。

[パラメータ](Parameters)ロールアウト

[長さ](Length)、[幅](Width)

グリッドのサイズを現在の単位で設定します。

マッピング座標を生成

マッピングされるマテリアルを適用するためのマップ座標を作成します。既定値ではチェックマークが付いていません。