2 種類のパッチ サーフェスをグリッド形態で作成できます(四角形パッチと三角形パッチ)。最初、パッチ グリッドは平面オブジェクトですが、[パッチを編集](Edit Patch)モディファイヤを使用するか、[修正](Modify)パネルで[グリッド](grid)モディファイヤ スタックを編集可能パッチに集約することで任意の 3D サーフェスに変換できます。
パッチ グリッドは、カスタム サーフェスとオブジェクトに便利な「ビルディング マテリアル」を提供します。これは、パッチ サーフェスを既存のパッチ オブジェクトへ追加する場合にも便利なマテリアルです。
[フレックス](Flex)や[モーフ](Morph)などのいろいろなモディファイヤを使用して、パッチオブジェクトのサーフェスをアニメートできます。パッチ サーフェスのコントロール頂点および接線ハンドルは、[編集可能パッチ](Editable Patch)モディファイヤでアニメートできます。
[サーフェス](Surface)モディファイヤの出力はパッチ オブジェクトです。パッチ オブジェクトは、メッシュおよび NURBS のモデリングおよびアニメーションにおいて、柔軟性の高い作成方法を提供します。
四角形パッチと三角形パッチ
基本的なパッチ グリッドは、編集可能パッチ オブジェクトに変換可能です。編集可能パッチには、編集可能パッチとそのサブオブジェクトの直接操作を可能にするさまざまなコントロールが用意されています。たとえば、[頂点](Vertex)サブオブジェクト レベルでは、頂点の移動またはベジェ ハンドルを調整することができます。編集可能パッチを使用すると、基本的な四角形パッチよりも不規則で、フリーフォームなサーフェスを作成できます。
パッチを編集可能パッチに変換すると、その作成パラメータを調節またはアニメートすることができなくなります。
パッチ グリッドを作成するには:
サーフェスの法線を平面として使用してパッチを作成します。パッチの種類をクリックしてから、カーソルをクリックして、ビューポート内の面上にドラッグします。