パーティクル フローの Advanced Data Manipulation を使用すると、パーティクル スキナー モディファイヤをより細かくコントロールできます。データ オペレータで作成したデータ チャネルを利用することで、基本オブジェクトのポイントの可視性をコントロールしたり、コントロール パーティクルを使用して基本オブジェクトのマッピング チャネルを変更できます。
ブール演算チャネルを設定して[可視性データ チャネルの使用](Visibility Data Channel)をオンにした後、[なし](None)ボタンをクリックすると、[データ チャネル選択](Select Data Channel)ダイアログ ボックスでチャネルを指定できます。
マッピング チャネルとしてデータ チャネルを追加するには、まず、[データ チャネルを使用](Use Data Channel)チェック ボックスの下にある[なし](None)ボタンをクリックして、実数またはベクトルのタイプのデータ チャネルを選択します。次に、このデータ チャネルを追加するマッピング チャネルとして、[マップ チャネル](Map Channel)(チャネル番号も設定)または[頂点カラー チャネル](Vertex Color Channel)を選択します。最後に、[追加](Add)ボタンをクリックします。
データ チャネルを削除するには、リストでチャネルをハイライト表示し、[削除](Remove)をクリックします。
データ チャネルを調整するには、チャネル タイプを選択し(方法はデータ チャネルを追加する場合と同じ)、リストでチャネルをクリックしてから[編集](Edit)ボタンをクリックします。