特定の方向のサーフェスから反射したライトは輝度と呼ばれ、シーンのリアルなレンダリングを生成するため、表示カラーに換算された単位量です。輝度は、本質的にはオブジェクトの日常の明るさのことです。たとえば、モニターのピクセルの明るさなどです。
輝度は 1 平方メートル当たりのカンデラまたは 1 平方インチ当たりのカンデラで測定されます。