モーフ(Morphing)は、変形(metamorphosis)からとった用語で、物理的形状や形態を変えることを意味しています。
モーフにより溶け出す時計
3ds Max のモーフ オブジェクトの目的は、2 つ以上のオブジェクトの間でモーフを実行することによりシェイプを変えるアニメートされたオブジェクトを作成することにあります。単一のオブジェクトが形を変えつつあると見えても、実際には、モーフ処理がローカルの座標系に相対的に頂点の位置を一方のオブジェクトにおける配列から他方のオブジェクトにおける配列に変換しています。
したがって、モーフ オブジェクトの構成に選択されたすべてのオブジェクトは同じ数の頂点を持っていなければなりません。通常、そのためには、オブジェクトのクローンを作成してから、頂点の数を変えずにクローンのジオメトリを変更します。