パラメータ エディタ: マテリアルおよびマップの設定変更

マテリアルおよびマップには、調整可能なさまざまなパラメータがあります。マテリアルまたはマップのパラメータを確認するには、ノードをダブルクリックします。パラメータ エディタにパラメータが表示されます。

パラメータはパラメータ エディタのロールアウトに表示されます。

左: パラメータ エディタのマテリアル ノード用コントロール

右: パラメータ エディタのビットマップ ノード用コントロール

子ノードのパラメータを表示するためのもう 1 つの方法として、子ノードがワイヤされている入力ソケットをダブルクリックすることもできます。

ノードのパラメータは、アクティブ ビューのパラメータ エディタに表示されている間、破線の枠付きで表示されます。

パラメータ エディタに表示されたノードはハイライト表示されます。

[パラメータ編集](Parameter Editor)の表示を切り替えることができます。ノードをダブルクリックすると、以前に表示であったかどうかにかかわらず、[パラメータ編集](Parameter Editor)が開きます。

注: ノード表示自体の中で直接パラメータを編集することもできます。ノードを右クリックして[スロット 表示/非表示](Show/Hide Slots)を選択します。一般に、パラメータ エディタ インタフェースは解釈しやすく、使いやすいようになっています。既定値では、マップ不可能なコンポーネントはノード表示では表示されないようになっています。