新規に指定したタイム セグメントに適合させるため、アクティブ タイム セグメントのアニメーションを伸縮します。
時間再スケールは全トラックのすべてのキー位置を再配置します。結果として、アニメーションの再生で使用するフレーム数に増減が生じ、再生速度も変化します。
アニメーションの現在の時間の設定が表示されます。
これらの値は互いに関連しています。たとえば、[終了時間](End Time)の値を変更すると、3ds Max がその値に合わせて[長さ](Length)と[フレーム](Frame)の値を更新します。