複数のオブジェクトのテクスチャをベイク処理するには
ベイク処理する各オブジェクトのテクスチャ ベイク処理のパラメータを設定します。一度に 1 つのオブジェクトを処理します。
[テクスチャをレンダリング](Render To Texture)ダイアログ ボックス
[ベイク処理するオブジェクト](Objects To Bake)ロールアウトで、[選択オブジェクト](All Selected)を[表示オブジェクト](All Prepared)に変更します。
[レンダリング](Render)をクリックします。
テクスチャが、前にセットアップしたすべてのオブジェクトにレンダリングされます。
親トピック:
ワークフロー: テクスチャへのレンダリング(テクスチャ ベイク)