[ペイントSS](PaintSS)(ソフト選択ペイント)パネルには、編集可能ポリゴンまたは[ポリゴンを編集](Edit Poly)オブジェクト上のサブオブジェクトのソフト選択をペイントするためのコントロールがあります。
[ブラー](Blur)を使用してペイントし、既存のペイントされたソフト選択のアウトラインを柔らかくします。
[復元](Revert)を使用してペイントし、現在の設定を使用して、アクティブなオブジェクト上でソフト選択を反転させます。
[ペインタ オプション](Painter Options)ダイアログ ボックスを開きます。このダイアログ ボックスでは、ブラシ関連のプロパティを設定します。
ペイントまたは復元されたソフト選択の相対選択の最大値です。ブラシ半径内の周囲の頂点は、値 0 まで徐々に減衰していきます。既定値は 1.0 です。
選択対象をペイントするために使用する円形のブラシの半径です。
ソフト選択をペイントするレートでは、ペイントされたサブオブジェクトには最大値が設定されます。[強度](Strength)の値が高いと全値にすばやく到達し、値が低い場合は、全値に到達するために繰り返し適用する必要があります。