パース、正投影、ユーザ、グリッド、およびシェイプの各ビューポートは、すべて共通のビューポート コントロールを持ちます。
次の 2 つのコントロールは、すべてのビューポートで使用可能です。
標準ビュー ナビゲーション ボタンをクリックすると、次のいずれかの処理が実行されます。
ボタンがハイライト表示されたままになっている場合は、ナビゲーション モードです。右クリックするか、別のコマンドを選択するまで、このモードはアクティブです。
ナビゲーション モードを終了しなくても、同じタイプの別のビューポートをクリックすればそのビューポートがアクティブになります。
[表示](View)メニューの[元に戻す](Undo)ツールを使用すると、シーン内の他のビューポートやデザインのジオメトリに影響を与えずに、標準ビュー ナビゲーション コマンドをリセットできます。[視点](Point-of-View)メニューに[ビュー変更を元に戻す](Undo View Change)も表示されます。[ビュー変更を元に戻す](Undo View Change)のショートカットはShift+Z、[ビュー変更をやり直す](Redo View Change)のショートカットはShift+Yです。
[表示](Views)メニュー [ビュー変更を元に戻す](Undo View Change)と[表示](Views)メニュー [ビュー変更をやり直す](Redo View Change)は、[編集](Edit)メニューとメイン ツールバーにある[元に戻す](Undo)および[やり直し](Redo)とは別のコマンドです。つまり、3ds Max の元に戻す/やり直しの操作は、シーン編集と各ビューポートでそれぞれ別のバッファを使用します。
[ビュー変更を元に戻す](View Change Undo)と[ビュー変更をやり直す](View Change Redo)のバッファには、ビューポートごとに直前の 20 個のビュー ナビゲーション コマンドが保存されます。保存されていたビュー ナビゲーション コマンドを取り消した位置まで、[ビュー変更を元に戻す](Undo View)バッファと[ビュー変更をやり直す](Redo View)バッファを使って戻ることができます。