ビューポート ナビゲーション

ステータス バーの右端には、ビューポートの表示とナビゲーションを制御するボタンがあります。

いくつかのボタンは、カメラ ビューポートやライト ビューポートに対して変更されます。パース ビューポートには、[視野](Field Of View)ボタンが変更されます。

すべてのビューポート タイプのナビゲーション ボタン フライアウトの状態は、初期化ファイルの[Performance]セクションに保存されています。

ビューポート ナビゲーション コントロール

ナビゲーション コントロールは、アクティブなビューポートによって異なります。パース、正投影、カメラ、およびライトのビューポートには、すべて特殊なコントロールがあります。「正投影」とは、ユーザ ビューポート以外に、トップやフロントなどのビューポートをさします。パース ビューポートおよび正投影ビューポートのコントロールには、すべてのビューポートで使用可能な[全範囲ズーム全ビューポート](Zoom Extents All)フライアウトと[ビューポート最大化切り替え](Maximize Viewport Toggle)が含まれています。

これらのコントロールの多くはモーダルであるため、ツールはアクティブなままになり、繰り返し使用することができます。オンにすると、ボタンがハイライト表示になります。オフにするには、[Esc]を押すか、ビューポート内で右クリックするか、別のツールを選択します。

[2D パン ズームモード](2D Pan Zoom Mode)

すべてのビューポートで使用できるコントロール

[全範囲ズーム全ビューポート](Zoom Extents All)、[選択図形ズーム全ビューポート](Zoom Extents All Selected)

[ビューポート最大化切り替え](Maximize Viewport Toggle)

パース ビューポートおよび正投影ビューポートのコントロール

[ズーム](Zoom)

[全てをズーム](Zoom All)

[全範囲ズーム](Zoom Extents)、[選択図形ズーム](Zoom Extents Selected)

[視野](Field-of-View)ボタン(パース)または[領域ズーム](Zoom Region)

[ビューをパン](Pan View)

[ウォーク スルー](Walk Through)

[オービット](Orbit)、[選択でオービット](Orbit Selected)、[サブオブジェクトでオービット](Orbit Sub-Object)

カメラ ビューポート コントロール

[ドーリー カメラ](Dolly Camera)、[ターゲットをドーリー](Dolly Target)、または[カメラ + ターゲットをドーリー](Dolly Camera + Target)

[パース](Perspective)

[ロール カメラ](Roll Camera)

[視野](Field-of-View)ボタン

[トラック カメラ](Truck Camera)

[ウォーク スルー](Walk Through)

[軌道カメラ/パン カメラ](Orbit/Pan Camera)

ライト ビューポート コントロール

[ライトをドーリー](Dolly Light)、[ターゲットをドーリー](Dolly Target)、または[スポットライト + ターゲットをドーリー](Dolly Spotlight + Target)

[ライト ホットスポット](Light Hotspot)

[ライト ロール](Roll Light)

[ライト フォールオフ](Light Falloff)

[ライトをトラック](Truck Light)

[軌道ライト/パン ライト](Orbit/Pan Light)