イメージやファイナル ギャザーからスカイライトを生成することができます。
iray レンダラーとは異なり、mental ray レンダラーは、複数のシーンのスカイライトをサポートすることができます。また、ライティングに使用されるマップは環境マップとは異なります。スカイライトの[スカイ カラー](Sky Color) [マップ](Map)オプションを使用します。
[シャドウの質](Shadow Quality) シャドウの品質を設定します。値が小さいほど、シャドウが粗くなります。シャドウの品質が高くなるほど、レンダリングに時間がかかります。範囲は 0.0 ~ 10.0 です。既定値は 0.5 です。
[シャドウ モード](Shadow Mode) シャドウを透明にするか不透明にするかを選択します。
(既定値)透明で、精度が高いシャドウになります。レンダリングには時間がかかります。
不透明なシャドウになります。精度は低くなりますが、レンダリングはより速くなります。