外部参照シーンを追加するには

  1. アプリケーション メニュー [読み込み](Import) [外部参照シーン](XRef Scene)を選択します。
  2. [追加](Add)ボタンをクリックします。[ファイルを開く](Open File)ダイアログ ボックスが表示され、参照する MAX ファイルを検索できます。サムネイル表示を使うと、簡単にファイルを特定できます。
  3. [開く](Open)ボタンをクリックすると、外部参照シーンが現在のシーンに取り込まれます。
  4. 選択したファイルのパスとファイル名が、[外部参照ファイル](XRef Files)リストに表示されます。

    ファイルは必要なだけ追加することができ、それぞれが[外部参照ファイル](XRef Files)リストに表示されます。

  5. 必要に応じて、[外部参照シーン](XRef Scenes)ダイアログ ボックスで追加選択を行います。

    外部参照シーンを表示/非表示にしたり、参照元シーン内のオブジェクトをバウンディング ボックスとして表示するなどの表示の変更が可能です。ファイルのライト、カメラ、シェイプ、ヘルパー、アニメーションを無視することができます。ファイルの更新を自動的に行うか、必要に応じて手動で行うかを制御できます。ファイルを使用可能または使用不可能にしたり、ファイルを完全に合成して、外部参照の関連性を分断し、シーンを現在のファイルに完全に挿入することができます。また、外部参照シーンを再配置またはアニメートする場合は、シーンを親オブジェクトにバインドします。