ネットワーク レンダリング サーバはジョブをリモートでレンダリングする、任意のコンピュータで実行されなければなりません。
このサーバがネットワーク マネージャと通信し、そのコンピュータ上の 3ds Max を起動してネットワーク レンダリングを実行します。サーバ自体は固有のインタフェースを持ちませんが、さまざまなオプションをキュー モニタ クライアントで設定することができます。たとえば、サーバがネットワーク レンダリングを実行できる時間を指定することができます。
[レンダリング設定](Render Setup)のサブダイアログ ボックスである[ジョブの割り当て](Job Assignment)ダイアログ ボックスで、サーバとなるコンピュータを指定します。