ダンパー

ダンパー オブジェクトは、基底、メイン ハウジング、およびピストンで構成されており、オプションでブートも含まれています。 ピストンはメイン ハウジング内でスライドし、それによって高さが変わります。 全体の高さは、スプリング オブジェクトと同じ方法でオブジェクトをバインドすると変わります。

注: ダンパーは、多くの点でスプリングと同様です。 同様のパラメータおよびプロシージャの詳細については、「 スプリング オブジェクト 」を参照してください。

手順

ダンパーを作成するには:

  1. マウスをドラッグして、マウス ボタンを放し、直径を指定します。
  2. マウスを移動してクリックし、ダンパーの全体の高さを指定します。

インタフェース

[終点の方法](End Point Method)領域

フリー ダンパー/アクチュエータ

これは、ダンパーを他にバインドされない単純なオブジェクトとして使用する場合、またはダイナミック シミュレーションで使用する場合に選択します。

オブジェクトの基点にバインド

このオプションは、次に説明するボタンを使用してダンパーを 2 つのオブジェクトにバインドする場合に選択します。

[バインド オブジェクト](Binding Objects)領域

これらのコントロールは、ダンパーがバインドされているオブジェクトを選択するときに使用します。 バインドを完了するには、2 つのバインド オブジェクトを選択してから、[オブジェクトの基点にバインド](Bound to Object Pivots)をクリックする必要があります。

ピストン(ラベル)

ダンパーのピストンにバインドされているオブジェクトの名前が表示されます。

ピストン オブジェクトを選択

このボタンをクリックしてから、ダンパーのピストンにバインドするオブジェクトを選択します。

基底(ラベル)

ダンパーの基底にバインドされているオブジェクトの名前が表示されます。

基底オブジェクトを選択

このボタンをクリックしてから、ダンパーの基底にバインドするオブジェクトを選択します。

[フリー ダンパー パラメータ](Free Damper Parameters)領域

ピンからピンの高さ

このフィールド/スピナーは、ダンパーがバインドされていない場合に、基底下部の中心からピストンの上部の中心までの距離を指定するときに使用します。

[共通ダンパー パラメータ](Common Damper Parameters)グループ

レンダリング可能

オンの場合オブジェクトはレンダリング時に表示され、オフの場合オブジェクトは表示されません。

マテリアル ID は、次のダンパー オブジェクトに割り当てられます。

1: 基底

2: メイン ハウジング

3: ピストン

4: 蛇腹ストップリング([蛇腹パラメータ](Boot Parameters)を有効にした場合にのみ表示される)

5: 蛇腹([蛇腹パラメータ](Boot Parameters)を有効にした場合にのみ表示される)

マッピング座標を生成

マップしたマテリアルをオブジェクトに適用するために必要な座標を設定します。既定値ではチェックマークが付いています。

[円柱のパラメータ](Cylinder Parameters)領域

ダンパーの基底と主円柱のパラメータを指定します。

[基底直径](Base Dia)

基底の直径、またはダンパーの「マウント」。

高さ

基底の高さ。

主直径

ダンパーのメイン ハウジングの直径。

高さ

メイン ハウジングの高さ。

側面

基底とメイン ハウジングの両方の側面数。

フィレット 1

メイン ハウジング下端のフィレットのサイズ。

フィレット セグメント

フィレット 1 のセグメントの数を指定します。この設定を大きくするほど、表示されるフィレット プロファイルは丸くなります。

フィレット 2

メイン ハウジング上端のフィレットのサイズ。

フィレット セグメント

フィレット 2 のセグメントの数を指定します。この設定を大きくするほど、表示されるフィレット プロファイルは丸くなります。

[内側の直径](Inside Dia)

メイン ハウジング内部の直径を指定します。これは、実際には円柱というよりもチューブです。

円柱をスムーズ

これをオンにすると、スムージングが基底とメイン ハウジングの両方に適用されます。

[ピストン パラメータ](Piston Parameters)領域

ダンパーのピストンのパラメータを指定します。

直径

ピストンの直径。

高さ

ピストンの高さ。

側面

ピストンの側面の数

ピストンをスムーズ

これをオンにすると、スムージングがピストンに適用されます。

[蛇腹パラメータ](Boot Parameters)領域

蛇腹は、ダンパーのオプション コンポーネントで、緩衝装置などの様々なタイプのダンパーに見られるゴムの「アコーディオン」ブートに似ています。 蛇腹は、一端が円柱にバインドされ、他端がピストンにバインドされているという点で、バインドされたダイナミックなオブジェクトに似た動作をします。ピストンがハウジング内で移動するのに従ってブートが伸縮します。

使用可能

ダンパーに蛇腹を追加する場合は、これをオンにします。

最小直径

蛇腹の最小直径を指定します。このパラメータと最大直径は、蛇腹内のアコーディオンのひだの奥行きに影響を及ぼします。

最大直径

ブートの直径の最大値。

側面

ブートを構成する側面の数。

ひだ

ブートの高さに沿ったアコーディオンのひだの数。

解像度

各ひだのセグメント数。

ストップリング直径

ストップリング(ブート最上部のリング)の直径。

ストップリンク厚さ

ストップリングの厚さ(高さ)。

セットバック

ピストン最上部からストップリングまでの距離。

ストップ フィレット

ストップリング上端のフィレットのサイズ。

フィレット セグメント

ストップ フィレットのセグメントの数を指定します。この設定を大きくするほど、表示されるフィレット プロファイルは丸くなります。

蛇腹をスムーズ

これをオンにすると、スムージングが蛇腹に適用されます。