パラメータを外部参照するには、トラック ビュー - カーブ エディタを使用して、パラメータ トラックをカスタム アトリビュートとしてパブリッシュします。これらのパラメータはアニメートできます。
- ソース シーンで、外部参照するパラメータを持つオブジェクトを選択します。
- 右クリックして、[カーブ エディタ](Curve Editor)を選択します。
- [カーブ エディタ](Curve Editor)階層ビューで、パブリッシュするトラックをクリック(複数選択の場合は [Ctrl] + クリック)してハイライト表示します。
- 右クリックし、階層クアッド メニューから[パラメータのパブリッシュ](Publish Parameters)を選択します。
ラバーバンド線の選択カーソルがビューポートに表示されます。
- 元のオブジェクトをクリックします。ポップアップ メニューには、2 つの選択肢があります。
オブジェクトの作成パラメータをパブリッシュする場合は、[基本オブジェクト](Base Object)を選択します。モディファイヤ パラメータをパブリッシュする場合は、[オブジェクト空間モディファイヤ](Object Space Modifier)を選択します。
3ds Max はカスタム アトリビュートのパラメータをパブリッシュします。
- ソース シーンを保存します。
- ローカル シーンで、[アプリケーション](Application) メニュー[参照](Ref rences)[外部参照オブジェクト](XRef Objects)を選択します。
- 外部参照オブジェクトを選択し、[修正](Modify)パネルに移動します。パブリッシュされたパラメータが[カスタム アトリビュート](Custom Attributes)ロールアウトに表示されます。
これらのパラメータをローカルに調整したりアニメートすることができます。トラック ビュー - カーブ エディタ階層リストの右クリック メニューを使用しても、ソース シーン内で元の設定に戻すことができます。
警告: [外部参照トラックの状態](XRef Tracks State)
[外部参照を使用](Use XRefed)を選択すると、パラメータのローカル設定が破棄され、ローカル コントローラが削除されます。