外部参照を含むシーンをロードまたはレンダリングしたときに、外部参照オブジェクトまたはシーンの最初に指定したパスが見つからない場合、または外部参照オブジェクトの名前がソース ファイル内のオブジェクト名と一致しない場合、これを示す警告が表示されます。
この警告には、ビットマップが存在しないことを示すダイアログ ボックスと同じ機能があり、 2 つのオプションから選択されます。
ファイルを開きます。参照元のシーンにはプレースホルダが存在しますが、シーン内には表示されません。
[外部参照パスを設定](Configure XRefs Paths)ダイアログ ボックスを表示します。ここで正しいファイル パスを指定できます。このダイアログ ボックスでは、3ds Max によって不明ファイルの検索に使用されるパスのリスト位置を修正、削除、追加、変更することができます。
このパネルは、[カスタマイズ](Customize) [ユーザ パスを設定](Configure User Paths) [外部参照](XRefs)を選択して表示するパネルと同じです。
ネットワークのレンダリング中にこの問題が発生した場合、ダイアログ ボックスは表示されませんが、ネットワーク ログ ファイルにエラーが書き込まれます。