[リンクした X フォーム](Linked XForm)モディファイヤ

[リンクした X フォーム](Linked XForm)モディファイヤは、オブジェクトまたはサブオブジェクト選択の変換を「コントロール オブジェクト」と呼ばれる別のオブジェクトにリンクします。コントロール オブジェクトのモーション、回転、スケールの変換は、オブジェクトまたはサブオブジェクトの選択に渡されます。

リンクした X フォームの使用

リンクした X フォームでは、スタックから受け取ったジオメトリを「コントロール オブジェクト」と呼ばれる別のオブジェクトに結合します。このモディファイヤには、コントロール オブジェクトを選択するためのコントロールが 1 つあるだけです。このモディファイヤを使用するには、1 つのシーンに最低 2 つのオブジェクトが必要です。

手順

[リンクした X フォーム](Linked XForm)モディファイヤを適用するには:

  1. オブジェクトのスタックで位置を選択し、[モディファイヤ リスト](Modifier List)から[リンクした X フォーム](Linked XForm)を適用します。
  2. [パラメータ](Parameter)ロールアウトで、[コントロール オブジェクトを選択](Pick Control Object)をクリックします。アニメートしている場合は、フレーム 0 (ゼロ)でこの操作を行ってください。
  3. コントロール オブジェクトにするオブジェクトを選択します。

    これでリンクは完成です。コントロール オブジェクトの名前が[パラメータ](Parameters)ロールアウトに表示されます。

サブオブジェクト レベルで[リンクした X フォーム](Linked XForm)モディファイヤを適用するには:

  1. 編集可能メッシュ、または[メッシュ選択](Mesh Select)モディファイヤを適用したオブジェクトを選択します。
  2. [頂点](Vertex)サブオブジェクト レベルをオンにして、オブジェクトの頂点をいくつか選択します。
  3. [リンクした X フォーム](Linked XForm)モディファイヤを適用します。
  4. [パラメータ](Parameter)ロールアウトで、[コントロール オブジェクトを選択](Pick Control Object)をクリックします。アニメートしている場合は、フレーム 0 (ゼロ)でこの操作を行ってください。
  5. サブオブジェクト選択をコントロールする別のオブジェクトを選択します。

    これでリンクは完成です。コントロール オブジェクトの名前が[パラメータ](Parameters)ロールアウトに表示されます。

  6. コントロール オブジェクトを移動して、頂点にどのような影響があるのか確かめます。

インタフェース

コントロール オブジェクト

頂点がリンクしているオブジェクトを示します。変形すると、頂点もそれに従います。

コントロール オブジェクトを選択

コントロール オブジェクトにするオブジェクトを選択するには、このボタンをクリックします。

変換を戻す

[リンクした X フォーム](Linked XForm)モディファイヤを適用したオブジェクトをコントロール オブジェクトにリンクできるようにします。通常、コントロール オブジェクトを移動すると、リンクされたオブジェクトは予想されるより 2 倍の量だけ移動します。コントロール オブジェクトによる移動で 1 倍分、リンクによる移動でもう 1 倍分です。このチェック ボックスにチェックマークを付けると、コントロール オブジェクトに対する変換が、リンクされたオブジェクトに 1 回だけ適用されます。このオプションは、[スキン](Skin)モディファイヤの[移動した頂点を戻す](Back Transform Vertices)オプションに似ています。