[チャネルによって選択](Select By Channel)モディファイヤは、[チャネル情報](Channel Info)ユーティリティと関連して動作します。[チャネル情報](Channel Info)によってサブコンポーネントに頂点選択を格納した後、[チャネルによって選択](Select By Channel)を使用してその選択にすばやくアクセスできます。
手順
[チャネルによって選択](Select By Channel)を使用するには:
- [チャネル情報](Channel Info)を使用して、1 つまたは複数の頂点選択をマップ チャネル サブコンポーネントに格納します。
方法が分からない場合は、下記のステップに従ってください。
- オブジェクト内で頂点をいくつか選択します。
- [チャネル情報](Channel Info)ユーティリティを開きます。
- 頂点選択チャネルを右クリックし、メニューから[コピー元](Copy)を選択します。
- [ユーティリティ](Utility)ダイアログ ボックスのツールバーで、[追加](Add)ボタンをクリックして、追加される新しいマップ チャネルを確認して、[サブコンポーネント](SubComp)ボタンをクリックします。
頂点選択以外のすべてのチャネルが、3 つのサブコンポーネントに展開します。
- 新しいチャネルのサブコンポーネントのうち 1 つ(たとえば 2: マップ: X)を右クリックして、[貼り付け](Paste)を選択します。
- [チャネル名](Channel Name)ダイアログ ボックスで、サブコンポーネントに有意の名前を付けます(Lillian Hand など)。
- 頂点選択の実行とコピーを続行して、別のサブコンポーネントに貼り付けます。必要に応じて、別の選択を保存するためのチャネルを追加します。
- 頂点選択が格納されているオブジェクトに、[チャネルによって選択](Select By Channel)モディファイヤを 適用します。
- 選択のタイプを選択します。
- 選択のチャネルを選択します。
- 新たに選択したものをオブジェクト内に「焼き固める」(ベイク処理する)には、スタックを集約します。
インタフェース
- 選択タイプ
- 格納されている頂点選択を既存の頂点選択と組み合わせる方法を選択できます。
- [置換](Replace) 既存の選択を格納されている選択で置き換えます。
- [追加](Add) 格納されている選択を既存の選択に追加します。
- [減算](Subtract) 既存の選択から格納されている選択を減算します。格納されている選択と既存の選択の間に重なりがなければ、何の効果もありません。
- 選択チャネル
- 格納されているどの名前付き頂点選択チャネルを、修正するオブジェクトに適用するかを選択できます。名前フィールドの右にある矢印をクリックすると、ドロップダウン リストが表示されるので、リストからチャネルをクリックします。