モーション フロー モードでは、BIP ファイルを結合して、長いキャラクタ アニメーションを作成できます。モーション フローを群集アニメーションと一緒に使用して、群集の動作を自動的に生成することもできます。
あるモーションから別のモーションへのトランジションを生成できます。character studio では、トランジションを生成するときに、速度を補間するトランジション(「最小限のデータ ロス」)か、足のスライドを最小限に抑えるアルゴリズムを使用します。