トラック コントローラでは、バイナリ オン/オフの切り替えを制御します。 ブール演算コントローラに似ています。たとえば、オブジェクトの可視トラックにオン/オフ コントローラを適用できます。
このコントローラのカーブをカーブ エディタで表示できますが、キーは含まれないため編集はできません。 このコントローラにプロパティ ダイアログ ボックスはありません。
例: オン/オフ コントローラでオブジェクトの可視を制御するには:
可視トラックが円柱トラックの下に追加されます。
トラック領域全体が青いバーで塗り潰されます。これは、アニメーション全体で可視性がオンであることを意味します。
クリックした位置に新しいキーが表示され、青いバーは同じフレームで停止します。
トラックのフレーム 60 以降の部分が青色で表示されます。
[表示](Visibility)プロパティがオンの場合、円柱の枠のみが表示されます。
オン/オフ コントローラは、トラック ビューで割り当てます。
オン/オフ トラックは、オンのフレームのみ青色で表示されます。オフのフレームはカラーでは表示されません。トラックのオン部分(青い部分)にキーを追加すると、そのキー以降の部分はオフになります。トラックのオフ部分にキーを追加すると、そのキーの位置でトラックがオンに切り替わり、以降のオン部分が青で表示されます。