例: BAT ファイルからレンダリングするには

バッチ処理でいくつかのシーンをレンダリングする場合、希望する結果を得るために必要なすべてのシーンとスイッチを含む BAT ファイルを作成することができます。テキストファイルのように、任意のテキスト エディタを使って BAT ファイルを作成できます。たとえば、様々な段階で 3 つのシーンがあり、異なる設定を使ってそれぞれをレンダリングするとします。

  1. テキスト エディタを開きます。
  2. 最初の行に次のように入力します。この例では、シーンは完成までにはほど遠いけれども、かなりの量のアニメーションをテストしたいと思っています。

    “c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥3dsmaxcmd” -o=“c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥renderoutput¥scene1.jpg” -w=320 -h=240 -frame=1-33 “c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥scenes¥scene1.max”

    2 番目のシーンはほとんど完成していますが、いくつかのマテリアルの概観をテストし、ビデオ カラーをチェックする必要があります。

    “c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥3dsmaxcmd” -o=“c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥renderoutput¥scene2.jpg” -w=640 -h=480 -force2Sided=true -videoColorCheck=true “c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥scenes¥scene2.max”

    3 番目のシーンは完成していて、いつも最終レンダリングに使用している TXT ファイルに保存されている設定を使って、高解像度のイメージをレンダリングしてみたいと思っています。

    “c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥3dsmaxcmd” @c:¥finalrender.txt -o=“c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥renderoutput¥scene3.jpg” “c:¥program files¥autodesk¥プログラム フォルダ名¥scenes¥scene3.max”

  3. これらの 3 つのコマンド ラインを入力したら、ファイルを BAT ファイルとして保存し、ファイルを開きます(実行します)。
  4. [OK] をクリックしてレンダリングを開始します。