[グループ](Group)サブオブジェクト レベル(布地)

[グループ](Groups)では、頂点のグループを選択して、サーフェス、衝突オブジェクト、またはその他の布オブジェクトに対するコンストレインを設定することができます。

[グループ](Group)サブオブジェクト レベルでは、布地シミュレーションの一部である、選択されたすべてのオブジェクトが表示されます。しかも、頂点も表示されるため、効率的に頂点を選択できます。

このサブオブジェクト レベルでグループを作成または選択すると、[グループ パラメータ](Group Parameters)ロールアウトが使用可能になります。

重要: Cloth 機能では、布オブジェクトとシミュレーション内の衝突オブジェクトの両方にグループの概念が適用されます。グループには、その作成時に一意のプロパティを指定できます。たとえば、衝突オブジェクト上のグループには、ほかのオブジェクトとは異なる衝突オフセットを持たせることができます。。グループを使って作業を行う際、これは強力な機能となります。
注: ビューポート内でマウスを使って、頂点のグループを明示的に選択できます。また、[グループ パラメータ](Group Parameters)ロールアウトのコントロールを使って、ソフト選択を指定したり、テクスチャ マップを利用して頂点を選択することもできます。[ソフト選択](Soft Selection)領域を参照してください。 また、このレベルで名前付き選択セット ツールを使用することも可能です。

グループとコンストレイント

グループを作成する主な理由は、グループをコンストレイントにすることです。グループは、頂点に特定の方法での動作(他のオブジェクトまたは他の布地に追随するなど)を割り当てるとコンストレイントになります。グループをコンストレイントにするまでは、グループは割り当てなしと表記されます。

グループの作成および管理、さらにコンストレインの設定には、[グループ](Group)ロールアウトのコントロールを使用します。個々のグループの動作を微調整するには、[グループ パラメータ](Group Parameters)ロールアウトのコントロールを使用します。