サンは平行な光源としてモデル化されるので、サンライトの入射方向はシーンのサーフェス全体で一定になります。サンの方向や強度は、直接指定することができます。また、サンの方向および強度は、地理的な位置、時間、およびスカイの状態の設定を基に計算することもできます。