不透明度

[不透明度](Opacity)はマテリアルが不透明か、透明か、あるいは半透明かを制御します(物理的により正確に透明度を生成する方法は、トランスルーセント シェーダを使用することです)。

[半透明度](Opacity)設定(左)と半透明マップ(右)を使用した半透明度の制御

手順

マテリアルの不透明度を下げるには:

インタフェース

不透明度

マテリアルの不透明度/透明度をパーセンテージで設定します。この効果は、バックグラウンドボタンを使ってサンプル スロットにバックグラウンド パターンを表示すると、最もよくプレビューできます。不透明度フォールオフは[拡張パラメータ](Extended Parameters)ロールアウトでコントロールできます。

不透明度マップを割り当てるにはマップ ボタンをクリックします。このボタンはショートカットです。[マップ](Maps)ロールアウトで不透明度マップを割り当てることもできます。