ノード間のワイヤを右クリックすると、メニューに子タイプを変更したり、子タイプのインスタンスを管理したりするオプションが表示されます。

ワイヤを右クリックすると、このオプションは常に子ノードに適用されます。

インスタンス化されたマップ
(ブランチ化したワイヤは常にインスタンス化を示します。)

ビットマップとマテリアルの間のワイヤを右クリックし、[ノードを固有にする](Make Node Unique)を選択した後

ビットマップとマテリアルの間のワイヤを右クリックし、[ブランチを固有にする](Make Branch Unique)を選択した後