ワイヤの右クリック メニュー

ノード間のワイヤを右クリックすると、メニューに子タイプを変更したり、子タイプのインスタンスを管理したりするオプションが表示されます。

マテリアル/マップ タイプを変更
異なるタイプのマテリアルまたはマップを選択できるように、マテリアル/マップ ブラウザをダイアログ ボックスとして開きます。

ワイヤを右クリックすると、このオプションは常に子ノードに適用されます。

ノードを固有にする
子ノードがインスタンス化されると、[ノードを固有にする](Make Node Unique)によって固有の子が作成されますが、子の子は複製されません。
ブランチを固有にする
子ノードがインスタンス化されると、[ブランチを固有にする](Make Branch Unique)によって固有の子が作成され、子の子も複製されます。

インスタンス化されたマップ

(ブランチ化したワイヤは常にインスタンス化を示します。)

ビットマップとマテリアルの間のワイヤを右クリックし、[ノードを固有にする](Make Node Unique)を選択した後

ビットマップとマテリアルの間のワイヤを右クリックし、[ブランチを固有にする](Make Branch Unique)を選択した後