アクティブ ビューのマテリアルおよびマップ ノード

マテリアルおよびマップを編集するとき、これらは「ノード」としてアクティブ ビューに表示され、ワイヤリングすることができます。

マテリアル ノードの例

ノードにはいくつかのコンポーネントがあります。

ノードを集約してスロットを非表示にしたり、展開してスロットを表示できます。ノードを横方向にリサイズして、スロット名を読みやすくすることもできます。

ノードの表示コントロール

1. ノードの集約/展開

2. ノードをサイズ変更します。

左: 展開しているノード(展開/集約のアイコンがマイナス記号)

右: 集約した後の同じノード(展開/集約のアイコンがプラス記号)

左: 展開しているノード

右: リサイズ アイコンをドラッグしてリサイズした後の同じノード

注: ノードの右下隅をドラッグしてノードをリサイズするとき、カーソルの形は変わりませんが、隅自体がベベルから矩形に変わります。

ノードのタイトルバーに表示されるプレビューをダブルクリックすると、プレビューを大きくすることができます。プレビューを小さくするには、プレビューをもう一度ダブルクリックします。

左: 既定値のプレビュー サイズを使用したノード

右: プレビューをダブルクリックして大きくした状態(もう一度ダブルクリックすると、小さいサイズに戻ります)

ノードのパラメータは、アクティブ ビューのパラメータ エディタに表示されている間、破線の枠付きで表示されます。

パラメータ エディタに表示されたノードはハイライト表示されます。