[スキン ポーズ](Skin Pose)ロールアウト

これらのコントロールは、キャラクタ アニメーションのセットアップにおけるコピー/貼り付けシステムとして機能します。詳細については、「スキン ポーズ コマンド」を参照してください。

インタフェース

スキン ポーズ モード
そのスキン ポーズ内のキャラクタをポーズし、スキン ポーズをリファインできます。[スキン ポーズ モード](Skin Pose Mode)がオンのときにオブジェクトを変更すると、スキン ポーズだけが影響を受け、アニメーションは影響を受けません。[スキン ポーズ モード](Skin Pose Mode)がオフの場合、構造は現在のフレームの自分のポーズに戻ります。

このオプションは、オブジェクトに対して[スキン ポーズ モード](Set As Skin Pose)を使用しているときにのみ使用できます。

[有効](Enabled)領域

[位置](Position)、[回転](Rotation)、[スケール](Scale)の各チェック ボックスで、[スキン ポーズ モード](Skin Pose Mode)がアクティブなときのそれぞれの変換の記録の有効/無効を切り替えます。