これらのコントロールは、キャラクタ アニメーションのセットアップにおけるコピー/貼り付けシステムとして機能します。詳細については、「スキン ポーズ コマンド」を参照してください。
このオプションは、オブジェクトに対して[スキン ポーズ モード](Set As Skin Pose)を使用しているときにのみ使用できます。
[位置](Position)、[回転](Rotation)、[スケール](Scale)の各チェック ボックスで、[スキン ポーズ モード](Skin Pose Mode)がアクティブなときのそれぞれの変換の記録の有効/無効を切り替えます。