ベクトルはスプラインまたはパッチ オブジェクトの頂点につながっている 2 次的なコントロール ポイントです。ハンドルまたはベクトル ハンドルと呼ばれます。
ベクトル ハンドルのタイプ:
1. コーナー
2. スムーズ
3. ベジェ
4. ベジェ コーナー
ベクトル ハンドルは頂点を選択したときに小さい緑色の四角形で表示されます。しかし、(パッチ オブジェクトの)[ベクトル](Vectors)フィルタがチェックされている場合は先に頂点を選択しなくてもハンドルを選択して変換することができます。ベクトルの上にカーソルを置くと変換カーソルが表示されます。
シェイプの各頂点は次の 4 種類から選択します。
セグメントを頂点に接した滑らかなカーブにレンダリングします。
頂点の両側のセグメントを任意の角度で配置できます。
ハンドルを提供しますが、セグメントを頂点の接線に変換します。
ハンドルを提供し、頂点の両側のセグメントを任意の角度で許可します。