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3ds Max 2009 以降では、 .type プロパティを #Target_Rectangle に設定することにより、フォトメトリック ライトを Target_Arealight ライトに変換できるようになりました。詳細は、「フォトメトリック ライト クラス」を参照してください。
「フォトメトリック ライトの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。