インタフェース: FlippedUVWFaces

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ビューポート シェーディング - クイック ナビゲーション

   

コア インタフェース - クイック ナビゲーション

FlippedUVWFaces コア インタフェースは、反転 UVW 面の xView チェッカーと相互作用するためのメソッドを公開しています。

3ds Max 2010 以降 で使用可能です。

   

プロパティ:

プロパティは公開していません。

   

メソッド:

<enum>FlippedUVWFaces.Check <time>time <node>nodeToCheck <&index array>results 	 

Check enums: {#Failed | #Vertices | #Edges | #Faces} 	 
results is In and Out parameter   

反転 UVW 面の xView チェックを、指定された時間に指定されたノードに対して実行し、その結果を 3 番目の引数として参照渡しされた配列に返します。

   

<bool>FlippedUVWFaces.hasPropertyDlg() 

xView チェッカーがプロパティ ダイアログ ボックスを実装している場合は true、実装していない場合は false を返します。

反転 UVW 面のチェックでは、常に false が返されます

   

<void>FlippedUVWFaces.showPropertyDlg() 

実装されている場合は、xView チェッカーのプロパティ ダイアログ ボックスを表示します。

反転 UVW 面のチェッカーでは、このメソッドは 何もしません

   

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