3ds Max 2010 で導入された xView ジオメトリ チェッカー は、ビューポート内のジオメトリ オブジェクトを相互作用的にチェックして、さまざまなエラー状態を確認します。
以下のインタフェースは、xView チェッカーの機能のコンポーネントを MAXScript に公開するものです。
このインタフェースは、xView ジオメトリ チェッカー システムをコントロールし、MAXScript 関数を使用して追加のチェッカーを登録するためのプロパティおよびメソッドを提供します。
いずれの面にも使用されていない分離した頂点をチェックします。
インタフェース : MissingUVCoordinates
1 つのポリゴンだけを参照する、開いたエッジをチェックします。
通常はビューポートおよびレンダリングにおける Z の競合の原因となる、重なり合っている面をチェックします。
チュートリアル - 面領域 xView チェッカーの開発 - 第 1 部
チュートリアル - 面領域 xView チェッカーの開発 - 第 2 部
チュートリアル - 面領域 xView チェッカーの開発 - 第 3 部
チュートリアル - 面領域 xView チェッカーの開発 - 第 4 部
これらのチュートリアルでは、MAXScript 関数を使用してカスタム xView チェッカーを作成する手順を紹介しています。