Unwrap_UVW モディファイヤ - 通常(展開)マッピング

 

   

Unwrap_UVW モディファイヤ - メイン トピック

   

モディファイヤ クラス - クイック ナビゲーション

   

以下のメソッドは、展開マッピング ワークフローを MAXScript に公開します。

   

展開マッピング

メソッド:

 <void><Unwrap_UVW>.RegularMapStart <node>node <boolean>showUI 

指定したノードの展開マッピング処理を開始します。第 2 引数に true が渡された場合、[展開マップ](Unfold Map)ダイアログも表示します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapEnd()

展開マッピング処理を終了し、[展開マップ](Unfold Map)ダイアログが開いている場合は閉じます。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapReset()

展開マッピングをリセットします。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<boolean><Unwrap_UVW>.RegularMapGetAutoWeld()

[しきい値を使用](Use Threshold)チェックボックスの状態を返します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetAutoWeld <boolean>enable

[しきい値を使用](Use Threshold)チェックボックスの状態を設定します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<float><Unwrap_UVW>.RegularMapGetAutoWeldThreshold()

自動連結の[しきい値](Threshold)の値を返します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetAutoWeldThreshold <float>threshold

自動連結の[しきい値](Threshold)の値を設定します。[展開マップ](Unfold Map)ダイアログの UI は、再度開かれるまで更新されません。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<boolean><Unwrap_UVW>.RegularMapGetSingleStep()

[単一ステップ](Single Step)オプションの状態を返します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetSingleStep <boolean>enable

[単一ステップ](Single Step)オプションの状態をブール値引数に設定します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<integer><Unwrap_UVW>.RegularMapGetLimit()

[拡張リミット](Advance Limit)ドロップダウン リスト オプションの選択インデックスを返します。

有効な値は次のとおりです。

1 - 全体(既定)

2 - 一部

3 - 常時

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetLimit <integer>limit

[拡張リミット](Advance Limit)ドロップダウン リスト オプションの選択インデックスを、指定した整数に設定します。サポートされる値については、上記を参照してください。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<boolean><Unwrap_UVW>.RegularMapGetNormalize()

[平均化](Normalize)オプションの状態を返します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetNormalize <boolean>enable

[平均化](Normalize)オプションの状態を設定します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<integer><Unwrap_UVW>.RegularMapGetAutoFit()

[オート フィット](Auto Fit)ドロップダウン リスト オプションの選択内容を返します。

有効な値は次のとおりです。

1 - オート フィットなし

2 - 最終をオート フィット(既定)

3 - すべてをオート フィット

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetAutoFit <integer>autofit

[オート フィット](Auto Fit)ドロップダウン リスト オプションの選択内容を設定します。サポートされる値については、上記を参照してください。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapResetFaces()

[展開マップ](Unform Map)ダイアログの[面をリセット](Reset Faces)ボタンが押された場合と同じ動作を実行します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapStartNewCluster <node>node <index>index

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapAdvanceSelected <boolean>singleStep

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapAdvanceUV <boolean>uPos <boolean>vPos <boolean>uNeg <boolean>vNeg <boolean>singleStep 

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<float><Unwrap_UVW>.RegularMapGetIconSize()

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapSetIconSize <float>size

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。

   

<void><Unwrap_UVW>.RegularMapExpand <enum>expandBy 

 expandBy enums: {#smgrp | #planar | #edgeSel | #faceSel | #outerBorder | #innerBorder | #ring | #peltseams | #loop}

指定した方法で選択内容を展開します。

3ds Max 2012 以降では、 unwrap6 インタフェースによって公開されます。