値 > MAXWrapper > ノード > GeometryClass > シェイプ > スプライン シェイプ |
次のプロパティ メソッドは、すべてのスプライン シェイプ オブジェクトに適用されます。
シェイプ内の各スプラインに対して、 offset_float によって指定される単位での距離だけ、すべての側面上にオフセットされているスプラインのコピーを作成します。スプラインが開いている場合、生成されたスプラインとそのアウトラインは単一の閉じたスプラインとなります。負の offset_float 値は、オフセット スプラインをスプラインの左側に作成します(スプラインが開始から終了まで描画されている場合)。 spline_shape_node が SplineShape ではない場合は、SplineShape (編集可能スプライン)に変換されます。
Float 値を返します。この値の絶対値は point3 からシェイプ中のスプライン上の最も近いポイントへの距離です。値の符号は、 point3 の位置がスプラインの左側にある場合に正になります(スプラインが開始から終了まで描画されている場合)。このメソッドによって戻される値は、通常、 offset_float パラメータとして、 applyOffset() 内で、この point3 位置をオフセット スプラインが通過するようにするために使用されます。シェイプ内のスプライン上で最も近い点が開いたスプラインの終点である場合、オフセット スプラインは、 point3 位置を通過しません。
trimextend <fixed_node_array> <alterable_node_array> \ [ trim: <boolean> ] [ extend: <boolean>] [ infinite: <boolean>] \ [ project: view|#3D|#grid]