Autodesk Translation Framework UG-NX 読み込みプラグインを MAXScript に公開します。3ds Max 2016 以降で使用可能です。
Class instances not creatable by MAXScript.
ATF_UG_NX_importer ATF_UG_NX_Import
Interface: Import Settings
.ConvertToMesh : boolean : Read|Write
[メッシュに変換](Convert to Mesh)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
True (既定)に設定すると、読み込んだジオメトリがメッシュに変換されます。
False に設定すると、ジオメトリ オブジェクトが Body_Object クラス インスタンスとして読み込まれます。
.UpAxis : enum : Read|Write UpAxis enums: {#x|#y|#z}
[アップ軸](Up Axis)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
.HierarchyMode : enum : Read|Write HierarchyMode enums: {#UsingGrouping|#UsingLayer|#Flattened}
[階層モード](Hierarchy Mode)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
#UsingGrouping (既定) - グループ情報を使用
.MeshResolution : integer : Read|Write
[メッシュ解像度](Mesh Resolution)スライダ/値の値を取得/設定します。
有効な値の範囲は -10 (少ない) ~ 10 (多い)です。
.KeepDummyNodes : boolean : Read|Write
[ダミー ノードを保持](Keep Dummy Nodes)チェックボックスの状態を取得/設定します。