VertexPaint : モディファイヤ

VertexPaint - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 12:0 - classID: #(2126202437, 2078409803)

以前のバージョンの 3ds Max にあった VertexPaint クラスが、 3ds Max 6 では OldVertexPaint という名前に変更されました。変更後はクラス名はまったく同じですが、classID はまったく別のものに置き換えられました。

コンストラクタ:

vertexPaint ... PaintLayerMod...

プロパティ:

<VertexPaint>.ignoreBackfacing BooleanClass default: false -- boolean; Ignore_Backfacing

[バックグラウンドを無視](ignore backfacing option)オプションを取得/設定します。

   

<VertexPaint>.mapChannel Integer default: 0 -- integer; Map_Channel

マップ チャネルを取得/設定します。

   

<VertexPaint>.layerMode String default: "Normal" -- string; Layer_Mode

レイヤ モードを取得/設定します。

   

<VertexPaint>.layerOpacity Float default: 100.0 -- animatable; float; Layer_Opacity

レイヤの不透明度を取得/設定します。

   

<VertexPaint>.layerIsolated BooleanClass default: false -- boolean; Layer_Isolated

分離したレイヤ モードを取得/設定します。UI の[下位レイヤのカラーを除外](Ignore Underlying Color)に対応しています。

   

<VertexPaint>.surviveCondense BooleanClass default: false -- boolean; Survive_Condense

集約を残すモードを取得/設定します。UI の[レイヤを保持](Preserve Layer)に対応しています。

   

<VertexPaint>.lightingModel Integer default: 1 -- integer; Lighting_Model

ライティング モデルを取得/設定します。有効な値は次のとおりです。

  1. - ライト + 拡散反射光

  2. - ライトのみ

  3. - 拡散反射光のみ

   

<VertexPaint>.colorBy Integer default: 0 -- integer; Color_By

カラー割り当てモードを取得/設定します。有効な値は次のとおりです。

  1. - 面で色分け

  2. - 頂点で色分け

   

<VertexPaint>.castShadows BooleanClass default: false -- boolean; Cast_Shadows

影付けオプションの状態を取得/設定します。UI の[シャドウ](Shadows)オプションに対応しています。

   

<VertexPaint>.useMaps BooleanClass default: false -- boolean; Use_Maps

マップを使用オプションの状態を取得/設定します。UI の[マッピング](Mapping)オプションに対応しています。

   

<VertexPaint>.useRadiosity BooleanClass default: false -- boolean; Use_Radiosity

ラジオシティを使用オプションの状態を取得/設定します。UI の[ラジオシティを使用](Use Radiosity)に対応しています。

   

<VertexPaint>.radiosityOnly BooleanClass default: false -- boolean; Radiosity_Only

ラジオシティのみオプションの状態を取得/設定します。UI の[ラジオシティのみ](Radiosity Only)に対応しています。

   

<VertexPaint>.radiosityOption Integer default: 0 -- integer; Lighting_Model

ラジオシティ ライティング モデルのインデックスを取得/設定します。

   

従来の VertexPaint モディファイヤによる元の定義を次に示します。

OldVertexPaint : モディファイヤ

OldVertexPaint - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1715171243, 1945400197)

3ds Max 6 以上ではクラス インスタンスを作成できません。

   

関連事項