VertexPaint : モディファイヤ
VertexPaint - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 12:0 - classID: #(2126202437, 2078409803)
以前のバージョンの 3ds Max にあった VertexPaint クラスが、 3ds Max 6 では OldVertexPaint という名前に変更されました。変更後はクラス名はまったく同じですが、classID はまったく別のものに置き換えられました。
コンストラクタ:
vertexPaint ... PaintLayerMod...
プロパティ:
<VertexPaint>.ignoreBackfacing BooleanClass default: false -- boolean; Ignore_Backfacing
[バックグラウンドを無視](ignore backfacing option)オプションを取得/設定します。
<VertexPaint>.mapChannel Integer default: 0 -- integer; Map_Channel
マップ チャネルを取得/設定します。
<VertexPaint>.layerMode String default: "Normal" -- string; Layer_Mode
レイヤ モードを取得/設定します。
<VertexPaint>.layerOpacity Float default: 100.0 -- animatable; float; Layer_Opacity
レイヤの不透明度を取得/設定します。
<VertexPaint>.layerIsolated BooleanClass default: false -- boolean; Layer_Isolated
分離したレイヤ モードを取得/設定します。UI の[下位レイヤのカラーを除外](Ignore Underlying Color)に対応しています。
<VertexPaint>.surviveCondense BooleanClass default: false -- boolean; Survive_Condense
集約を残すモードを取得/設定します。UI の[レイヤを保持](Preserve Layer)に対応しています。
<VertexPaint>.lightingModel Integer default: 1 -- integer; Lighting_Model
ライティング モデルを取得/設定します。有効な値は次のとおりです。
-
- ライト + 拡散反射光
-
- ライトのみ
-
- 拡散反射光のみ
<VertexPaint>.colorBy Integer default: 0 -- integer; Color_By
カラー割り当てモードを取得/設定します。有効な値は次のとおりです。
-
- 面で色分け
-
- 頂点で色分け
<VertexPaint>.castShadows BooleanClass default: false -- boolean; Cast_Shadows
影付けオプションの状態を取得/設定します。UI の[シャドウ](Shadows)オプションに対応しています。
<VertexPaint>.useMaps BooleanClass default: false -- boolean; Use_Maps
マップを使用オプションの状態を取得/設定します。UI の[マッピング](Mapping)オプションに対応しています。
<VertexPaint>.useRadiosity BooleanClass default: false -- boolean; Use_Radiosity
ラジオシティを使用オプションの状態を取得/設定します。UI の[ラジオシティを使用](Use Radiosity)に対応しています。
<VertexPaint>.radiosityOnly BooleanClass default: false -- boolean; Radiosity_Only
ラジオシティのみオプションの状態を取得/設定します。UI の[ラジオシティのみ](Radiosity Only)に対応しています。
<VertexPaint>.radiosityOption Integer default: 0 -- integer; Lighting_Model
ラジオシティ ライティング モデルのインデックスを取得/設定します。
従来の VertexPaint モディファイヤによる元の定義を次に示します。
OldVertexPaint : モディファイヤ
OldVertexPaint - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1715171243, 1945400197)
3ds Max 6 以上ではクラス インスタンスを作成できません。