max_base_BlinnIllumination: textureMap

max_base_BlinnIllumination : textureMap {7773161f,85299a66} 

   

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript 

   

プロパティ:

<max_base_BlinnIllumination>.Parameters : paramBlock2 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Ambient : fRGBA color 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Diffuse : fRGBA color 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Specular : fRGBA color 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADTextureLock : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADLock : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.DSLock : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.UseSelfIllumColor : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumAmount : float 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumColor : fRGBA color 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SpecularLevel : float 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Glossiness : float 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Soften : float 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Connection_struct__0000__Parameters : paramBlock2 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Ambient_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Ambient_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Ambient_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Diffuse_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Diffuse_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Diffuse_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Specular_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Specular_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Specular_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADTextureLock_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADTextureLock_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADTextureLock_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADLock_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADLock_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.ADLock_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.DSLock_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.DSLock_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.DSLock_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.UseSelfIllumColor_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.UseSelfIllumColor_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.UseSelfIllumColor_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumAmount_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumAmount_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumAmount_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumColor_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumColor_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SelfIllumColor_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SpecularLevel_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SpecularLevel_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.SpecularLevel_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Glossiness_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Glossiness_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Glossiness_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Soften_connected : boolean 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Soften_shader : texturemap 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Soften_paramName : string 

   

<max_base_BlinnIllumination>.TheList : maxObject array 

   

<max_base_BlinnIllumination>.Shader_Version : integer   

   

max_base_BlinnIllumination インタフェース:

Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase 

プロパティ:

メソッド:

アクション:

関連事項