MAXScript 拡張機能: mental ray

このページでは、 mental ray に関連するクラスやインタフェースをいくつか示します。

mental ray レンダラー

mental_ray_renderer : RendererClass

mental ray の基本設定

インタフェース: mental_ray_Preferences

インタフェース: mental_ray_string_options

mental ray Arch & Design マテリアル と物理的な空シェーダ:

Arch___Design__mi: material

mr_Physical_Sky : textureMap

mental_ray : material

mental_ray : material

mental ray のカスタム アトリビュート:

mental_ray__Area_Light_custom_attribute : CustAttrib

mental_ray__Indirect_Illumination_custom_attribute : CustAttrib

mental_ray__light_shader_custom_attribute : CustAttrib

mental_ray__material_custom_attribute : CustAttrib

mental ray のライトとシャドウ:

miAreaLight : light

miAreaLightomni : light

mental_ray_Shadow_Map : Shadow

mental ray のサブサーフェス スキャッタリング(SSS)シェーダ:

サブサーフェス スキャッタリング - mental ray シェーダ

mental ray のアンビエント オクルージョン シェーダ:

Ambient_Reflective_Occlusion__3dsmax : textureMap

mental ray シェーダ インデックス

mental ray シェーダ インデックス

max mental ray シェーダ インデックス

3dsmax mental ray シェーダ インデックス

lume mental ray シェーダ インデックス