ボックス: GeometryClass

Box - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(16, 0) 

> MAXWrapper > ノード > GeometryClass > Box

 

   

ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

コンストラクタ

box...   

   

プロパティ

<Box>.length Float default: 25.0 -- animatable 

ボックス オブジェクトの長さを設定します。

   

<Box>.width Float default: 25.0 -- animatable 

ボックス オブジェクトの幅を設定します。

   

<Box>.height Float default: 25.0 -- animatable 

ボックス オブジェクトの高さを設定します。

   

<Box>.lengthsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Length_Segments 

オブジェクトの長さに沿った分割数を設定します。

   

<Box>.widthsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Width_Segments 

オブジェクトの幅に沿った分割数を設定します。

   

<Box>.heightsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Height_Segments 

オブジェクトの高さに沿った分割数を設定します。

   

<Box>.mapcoords BooleanClass default: false 

オンの場合、マップされたマテリアルがボックスに適用される座標を生成します。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface 

プロパティ:

.realWorldMapSize: boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

GeometryClass の共通プロパティ、演算子、メソッド