プリズム: GeometryClass
Prism - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(1668308908, 1545557311)
コンストラクタ:
プロパティ
<Prism>.side1Length Float default: 25.0 -- animatable, alias: Side_1_Length
三角形の最初の側面の長さを設定します。
<Prism>.side2Length Float default: 25.0 -- animatable, alias: Side_2_Length
三角形の 2 番目の側面の長さを設定します。
<Prism>.side3Length Float default: 25.0 -- animatable, alias: Side_3_Length
三角形の 3 番目の側面の長さを設定します。
<Prism>.height Float default: 10.0 -- animatable
プリズムの中央軸の高さ。
<Prism>.side1Segs Integer default: 1 -- animatable, alias: Side_1_Segments
最初の側面に沿った分割数。
<Prism>.side2Segs Integer default: 1 -- animatable, alias: Side_2_Segments
2 番目の側面に沿った分割数。
<Prism>.side3Segs Integer default: 1 -- animatable, alias: Side_3_Segments
3 番目の側面に沿った分割数。
<Prism>.heightsegs Integer default: 1 -- animatable, alias: Height_Segments
中央軸に沿った分割数。
<Prism>.mapCoords Boolean default: false
オンのとき、マップしたマテリアルをプリズムに適用するための座標を設定します。