mP_Switch - superclass: helper; super-superclass:node - 30:0 - classID: #(1935830276, 515064320)
値 > MAXWrapper > ノード > ヘルパー > mP_Switch |
mP_Switch オペレータは、物理シミュレーションの調整を制御します。
mP_Switch... PhysXSwitch...
<mP_Switch>.Match_Position BooleanClass default: false -- boolean
[位置](Position)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Match_Speed BooleanClass default: false -- boolean
[速度](Speed)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Position_Speed_Match_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
[位置または速度の一致](Match Position or Speed)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Position_Speed_Start Integer default: 0 -- integer
[位置速度開始](Position/Speed Start)スピナーの値を取得/設定します。
.Position_Speed_Match_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Position_Speed_Stop Integer default: 4800 -- integer
[位置速度停止](Position/Speed Stop)スピナーの値を取得/設定します。
.Position_Speed_Match_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Position_Speed_Active BooleanClass default: false -- animatable; boolean
[位置または速度の一致](Match Position or Speed) > [アニメート可能](Animatable) > [アクティブ](Active)チェックボタンの状態を取得/設定します。
.Position_Speed_Match_Type が 2 - [アニメート可能](Animatable)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Position_Speed_Sync_Type Integer default: 0 -- integer
[同期](Sync By)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
2 - [パーティクル エージ](Particle Age)
<mP_Switch>.Use_Speed_Limit BooleanClass default: false -- boolean
[速度制限](Speed Limit)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Speed_Limit Float default: 1000.0 -- animatable; worldUnits
<mP_Switch>.Match_Rotation BooleanClass default: false -- boolean
[回転](Rotation)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Match_Spin BooleanClass default: false -- boolean
[スピン](Spin)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Rotation_Spin_Match_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
[回転またはスピンの一致](Match Rotation or Spin)ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Rotation_Spin_Start Integer default: 0 -- integer
[回転スピン開始](Rotation/Spin Start)スピナーの値を取得/設定します。
.Rotation_Spin_Match_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Rotation_Spin_Stop Integer default: 4800 -- integer
[回転スピン停止](Rotation/Spin Stop)スピナーの値を取得/設定します。
.Rotation_Spin_Match_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Rotation_Spin_Active BooleanClass default: false -- animatable; boolean
[回転またはスピンの一致](Match Rotation or Spin) > [アニメート可能](Animatable) > [アクティブ](Active)チェックボタンの状態を取得/設定します。
.Rotation_Spin_Match_Type が 2 - [アニメート可能](Animatable)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Rotation_Spin_Sync_Type Integer default: 0 -- integer
[回転またはスピンの一致](Match Rotation or Spin) > [同期](Sync By)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
2 - [パーティクル エージ](Particle Age)
<mP_Switch>.Use_Spin_Limit BooleanClass default: false -- boolean
[スピン上限](Spin Limit)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Spin_Limit Float default: 360.0 -- animatable; angle; Controller Scaling: (1 : 57.2958)
<mP_Switch>.Apply_Anti_Gravity BooleanClass default: false -- boolean
[アンチ重力を適用](Apply Anti-Gravity)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.AntiGravity_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
アンチ重力 タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.AntiGravity_Start Integer default: 0 -- integer
[アンチ重力開始](Anti-Gravity Start)スピナーの値を取得/設定します。
.AntiGravity_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.AntiGravity_Stop Integer default: 4800 -- integer
[アンチ重力停止](Anti-Gravity Stop)スピナーの値を取得/設定します。
.AntiGravity_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.AntiGravity_Active BooleanClass default: false -- animatable; boolean
[アンチ重力を適用](Apply Anti-Gravity) > [アニメート可能](Animatable) > [アクティブ](Active)チェックボタンの状態を取得/設定します。
.AntiGravity_Type が 2 - [アニメート可能](Animatable)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Anti_Gravity_Sync_Type Integer default: 0 -- integer
[アンチ重力を適用](Apply Anti-Gravity) > [同期](Sync By)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
<mP_Switch>.Turn_Off_Simulation BooleanClass default: false -- boolean
[シミュレーションをオフ](Turn Off Simulation)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Turn_Off_Simulation_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
シミュレーションをオフ タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<mP_Switch>.Turn_Off_Start Integer default: 0 -- integer
[シミュレーションをオフの開始](Turn Off Simulation Start)スピナーの値を取得/設定します。
.Turn_Off_Simulation_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Turn_Off_Stop Integer default: 4800 -- integer
[シミュレーションをオフの停止](Turn Off Simulation Stop)スピナーの値を取得/設定します。
.Turn_Off_Simulation_Type が 0 - [間隔](In Interval)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Turn_Off_Active BooleanClass default: false -- animatable; boolean
[シミュレーションをオフ](Turn Off Simulation) > [アニメート可能](Animatable) > [アクティブ](Active)チェックボタンの状態を取得/設定します。
.Turn_Off_Simulation_Type が 2 - [アニメート可能](Animatable)に設定されている場合に使用されます。
<mP_Switch>.Turn_Off_Sync_Type Integer default: 0 -- integer
[シミュレーションをオフ](Turn Off Simulation) > [同期](Sync By)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。