Target_Sphere - superclass: light; super-superclass:node - 63:14 - classID: #(872184553, 1413692869)
値 > MAXWrapper > ノード > ライト > フォトメトリック > Target_Sphere |
3ds Max 2009 以降では、 .type プロパティを #Target_Sphere に設定することにより、フォトメリック ライトを Target_Area ライトに変換できるようになりました。詳細は、「フォトメトリック ライト クラス」を参照してください。
「フォトメトリック ライトの共通プロパティ、演算子、メソッド」を参照してください。