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編集可能ポリゴン : GeometryClass
プロパティ
[選択](Selection)ロールアウト
[ソフト選択](Soft Selection)ロールアウト
[頂点を編集](Edit Vertices)ロールアウト
[エッジを編集](Edit Edges)ロールアウト
[縁取りを編集](Edit Borders)ロールアウト
[ポリゴンを編集](Edit Polygons)ロールアウト
[ジオメトリを編集](Edit Geometry)ロールアウト
[要素を編集](Edit Elements)ロールアウト
[頂点プロパティ](Vertex Properties)ロールアウト
[マテリアル ID](Material IDs)ロールアウト
[スムージング グループ](Smoothing Groups)ロールアウト
[頂点のカラー](Vertex Colors)ロールアウト
[サブディビジョン サーフェス](Subdivision Surface)ロールアウト
[サブディビジョンでディスプレイスメント](Subdivision Displacement)ロールアウト
[ペイント変形](Paint Deformation)ロールアウト
polyOp メソッド
選択の取得/設定
フラグによる取得
カウントの取得
非表示の取得/設定
エッジの可視性
開いたエッジ
面による取得
エッジによる取得
無効な要素の取得
無効な構造
面マテリアル ID
頂点の操作
B を使用した A の取得
面、中心、法線、範囲の取得
アタッチ
削除
連結
作成
自動スムーズ
三角形化
サブディビジョン
面スムージング グループ
ブレーク/分割/スプリット
集約
フラグの伝播
面分割
デタッチ
スライス平面
カット (Cut)
キャップ ホール
平面化
エッジからのシェイプの作成
押し出し/ベベル/面取り
マッピング メソッド
インタフェース : EditablePoly
表示/非表示
名前付き選択セットのコピー/貼り付け
アタッチ/デタッチ
ブレーク/スプリット/分割
頂点を挿入
面の押し出し
ベベル
面取り
ブリッジ
リラックス
スライス
切り取り
サブディバイド
面の選択
UI コマンド
フラグによる取得/設定
データの取得/設定
プレビュー モード
選択内容の変換
接続
シェーディング面の切り替え
頂点の取得
エッジの取得
面の取得
マップ チャネルの取得
特に明記されている場合以外は、この作業は、Creative Commons 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植ライセンス のもと認可を受けています。 Autodesk Creative Commons FAQ (英語版) を参照してください。