編集可能ポリゴン - クイック ナビゲーション

 

   

クイック ナビゲーション - メイン インデックス

編集可能ポリゴン : GeometryClass

プロパティ

[選択](Selection)ロールアウト

[ソフト選択](Soft Selection)ロールアウト

[頂点を編集](Edit Vertices)ロールアウト

[エッジを編集](Edit Edges)ロールアウト

[縁取りを編集](Edit Borders)ロールアウト

[ポリゴンを編集](Edit Polygons)ロールアウト

[ジオメトリを編集](Edit Geometry)ロールアウト

[要素を編集](Edit Elements)ロールアウト

[頂点プロパティ](Vertex Properties)ロールアウト

[マテリアル ID](Material IDs)ロールアウト

[スムージング グループ](Smoothing Groups)ロールアウト

[頂点のカラー](Vertex Colors)ロールアウト

[サブディビジョン サーフェス](Subdivision Surface)ロールアウト

[サブディビジョンでディスプレイスメント](Subdivision Displacement)ロールアウト

[ペイント変形](Paint Deformation)ロールアウト

polyOp メソッド

選択の取得/設定

フラグによる取得

カウントの取得

非表示の取得/設定

エッジの可視性

開いたエッジ

面による取得

エッジによる取得

無効な要素の取得

無効な構造

面マテリアル ID

頂点の操作

B を使用した A の取得

面、中心、法線、範囲の取得

アタッチ

削除

連結

作成

自動スムーズ

三角形化

サブディビジョン

面スムージング グループ

ブレーク/分割/スプリット

集約

フラグの伝播

面分割

デタッチ

スライス平面

カット (Cut)

キャップ ホール

平面化

エッジからのシェイプの作成

押し出し/ベベル/面取り

マッピング メソッド

インタフェース : EditablePoly

表示/非表示

名前付き選択セットのコピー/貼り付け

作成

削除

アタッチ/デタッチ

ブレーク/スプリット/分割

頂点を挿入

集約

面の押し出し

ベベル

面取り

ブリッジ

リラックス

スライス

切り取り

連結

エッジからのシェイプの作成

平面化

サブディバイド

三角形化

面の選択

UI コマンド

フラグによる取得/設定

スライス平面

データの取得/設定

プレビュー モード

選択内容の変換

削除

接続

シェーディング面の切り替え

選択の取得/設定

頂点の取得

エッジの取得

面の取得

マップ チャネルの取得