Drag - superclass: SpacewarpObject; super-superclass:node - 29:0 - classID: #(1173650369, 674975258)
値 > MAXWrapper > ノード > SpacewarpObject > ドラッグ |
[ドラッグ](Drag)スペース ワープは、指定範囲内の指定量でパーティクルを減速するパーティクル モーション ダンパーです。ダンピングは、線状、球状、あるいは円柱状に適用されます。[ドラッグ](Drag)を使って風の抵抗をシミュレートしたり、水のような高密度媒体に移動したり、フォース フィールドに衝撃を与えたりすることができます。
ベクトルを使うと、このようなダンピングの効果をコントロールできます。ダンピングは、速度のようなパーティクル システムの設定からも影響を受けます。
スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。
スペース ワープがアクティブか非アクティブになるフレーム番号です。
このグループでは、線形ダンピング、球状ダンピング、または円柱状ダンピングを選択し、さらに各ダンピングに対してパラメータのセットを選択することができます。
ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。
「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[X 範囲](X Range)、[Y 範囲](Y Range)、または[Z 範囲](Z Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。
「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[X 範囲](X Range)、[Y 範囲](Y Range)、または[Z 範囲](Z Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングの影響を受けるローカル Drag スペース ワープ軸に沿ったパーティクル モーションのパーセントを指定します。
「範囲面」の厚みを設定します。または指定軸に対して垂直な無限平面を設定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[X 範囲](X Range)、[Y 範囲](Y Range)、または[Z 範囲](Z Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
[放射状](Radial)では、パーティクル モーションがダンピングの影響を受ける[ドラッグ](Drag)アイコンに向かって移動する程度または[ドラッグ](Drag)アイコンから離れる程度をパーセントで指定します。[接線](Tangential)では、ダンピングの影響を受ける[ドラッグ](Drag)アイコンのボディをパーティクル モーションが横切る程度をパーセントで指定します。
ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ](Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[放射状範囲](Radial Range)または[接線範囲](Tangential Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
[放射状](Radial)では、パーティクル モーションがダンピングの影響を受ける[ドラッグ](Drag)アイコンに向かって移動する程度または[ドラッグ](Drag)アイコンから離れる程度をパーセントで指定します。[接線](Tangential)では、ダンピングの影響を受ける[ドラッグ](Drag)アイコンのボディをパーティクル モーションが横切る程度をパーセントで指定します。
ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ](Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[放射状範囲](Radial Range)または[接線範囲](Tangential Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位でコントロールします。
[放射状](Radial)および[軸](Axial)ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ](Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲](Range)では、[軸](Axial)ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[放射状範囲](Radial Range)、[接線範囲](Tangential Range)、[軸範囲](Axial Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位でコントロールします。
[放射状](Radial)および[軸](Axial)ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ](Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲](Range)では、[軸](Axial)ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[放射状範囲](Radial Range)、[接線範囲](Tangential Range)、[軸範囲](Axial Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。
ダンピングは、ダンピングの影響を受けるアイコンの円形部分の中心に向かう、または中心から離れる(放射状)、放射状ベクトルを横切る(接線)、またはアイコンの長い方の軸の長さに沿った(軸)パーティクル モーションのパーセントを、フレーム単位でコントロールします。
[放射状](Radial)および[軸](Axial)ダンピングの効果が最大になる、[ドラッグ](Drag)アイコンの中心からの距離。システム単位で指定します。[範囲](Range)では、[軸](Axial)ダンピングの範囲を決める無限平面の厚みも指定します。[無制限範囲](Unlimited Range)チェック ボックスにチェックマークが付いていない場合にのみ有効です。
[放射状範囲](Radial Range)、[接線範囲](Tangential Range)、[軸範囲](Axial Range)を超えて[線形ダンピング](Linear Damping)が適用される距離を指定します。ダンピングは[範囲](Range)で最も強く、[フォールオフ](Falloff)の範囲内で直線的に減少し、それを超えると無効になります。フォールオフは、[範囲](Range)を超える場合にのみ有効ですが、アイコンの中心から測定され、[範囲](Range)の値と同じ最小値を持ちます。[無制限範囲](Unlimited Range)にチェックマークが付いていない場合のみ有効になります。