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BirthStream オペレータは、オーバーラップしないパーティクルの場合にはストリームを生成し、その位置と速度プロパティを定義します。
<BirthStream>.Emit_Start Integer default: 0 -- integer
[放出開始](Emit Start)スピナーの値を取得/設定します。
<BirthStream>.Emit_Stop Integer default: 4800 -- integer
[放出停止](Emit Stop)スピナーの値を取得/設定します。
<BirthStream>.Rate Float default: 60.0 -- animatable; float
<BirthStream>.Separation Float default: 1.0 -- animatable; worldUnits
[分割](Separation)スピナーの値を取得/設定します。
新しく発生するパーティクル間のワールド単位の最小距離を定義します。
<BirthStream>.Delay_Birth_If_Overlap BooleanClass default: true -- boolean
[オーバーラップ時の発生遅延](Delay Birth If Overlap)チェックボックスの状態を取得/設定します。
True に設定すると、オーバーラップを避けるためにパーティクルの発生に遅延が生じる場合があります。
<BirthStream>.Speed Float default: 300.0 -- animatable; worldUnits
<BirthStream>.Inherit_Icon_Movement BooleanClass default: false -- boolean
[アイコン動作を継承](Inherit Icon Movement)チェックボックスの状態を取得/設定します。
True に設定すると、パーティクルがアイコンの速度を継承します。
<BirthStream>.Multiplier Float default: 100.0 -- animatable; percent; Controller Scaling: (1 : 100.0);
[マルチプライヤ%](Multiplier %)スピナーの値を取得/設定します。
.Inherit_Icon_Movement が True に設定されている場合は、継承するアイコンの速度のパーセンテージをコントロールします。
<BirthStream>.Icon_Type Integer default: 0 -- integer
[ストリーム ソース アイコン](Stream Source Icon)タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
<BirthStream>.Icon_Length Float default: 10.0 -- animatable; worldUnits
<BirthStream>.Icon_Width Float default: 10.0 -- animatable; worldUnits
<BirthStream>.Color_Type BooleanClass default: true -- boolean
<BirthStream>.Random_Seed Integer default: 45325 -- integer
<BirthStream>.Max_Attempts Integer default: 100 -- integer
[最大試行回数](Max Attempts)スピナーの値を取得/設定します。