ProMaterials__Glazing_V2 : material

ProMaterials__Glazing_V2 : material {7773160f,47299557} 

3ds Max 2011 以降で使用可能です。

   

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript 

   

エイリアス:

adsk_Mtl_Glazing_V2 ... 

   

プロパティ:

<ProMaterials__Glazing_V2>.m : paramBlock2

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.p : paramBlock2

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.x : paramBlock2

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.mode : integer

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.lights : node array

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.Use_lights : boolean

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.ImplicitLights : node array

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.color_by_object : boolean 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.transmittance_color : integer

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.transmittance_map : fRGBA color

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.no_levels : integer

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.reflectance : float

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_enable : boolean

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_color : fRGBA color

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.refl_depth : integer

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.refr_depth : integer

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.gbuffer_id : integer 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.Connection_struct__0000__m : paramBlock2 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.Connection_struct__0001__p : paramBlock2 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.Connection_struct__0002__x : paramBlock2 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.transmittance_map_connected : boolean 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.transmittance_map_shader : texturemap 

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.transmittance_map_paramName : string

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_enable_connected : boolean

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_enable_shader : texturemap

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_enable_paramName : string

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_color_connected : boolean

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_color_shader : texturemap

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.tint_color_paramName : string

3ds Max 2013 以降で使用可能です。

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.TheList : maxObject array

   

<ProMaterials__Glazing_V2>.Shader_Version : integer

   

ProMaterials__Glazing_V2 インタフェース:

Interface:IMtlRender_Compability_MtlBase 

プロパティ:

メソッド:

アクション:

関連事項