Material_ID : レンダリング要素
Material_ID - superclass: RenderElement; super-superclass:MAXWrapper - 4:0 - classID: #(20, 0)
3ds Max 8 以降では、Material Editor.Available の Material Effects チャネルを経由して、オブジェクトに割り当てられるマテリアル ID が
Material_ID RenderElement によって出力されます。
コンストラクタ
Material_OD...
materialIDRenderElement...
プロパティ
<Material_ID>.bitmap UndefinedClass default: undefined -- bitmap;
RenderElement が書き込むビットマップを取得します。
<Material_ID>.elementName String default: "Material ID" -- string
RenderElement の名前を取得/設定します。
<Material_ID>.enabled BooleanClass default: true -- boolean
RenderElement を有効/無効にします。
<Material_ID>.filterOn BooleanClass default: false -- boolean; FilteringOn
RenderElement のフィルタ処理を有効/無効にします。