面取りボックス: GeometryClass
ChamferBox - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(450314048, 1223298967)
コンストラクタ:
プロパティ
<ChamferBox>.length Float default: 0.1 -- animatable
オブジェクトの長さ。
<ChamferBox>.width Float default: 0.1 -- animatable
オブジェクトの幅。
<ChamferBox>.height Float default: 0.1 -- animatable
オブジェクトの高さ。
<ChamferBox>.smooth Integer default: 1
1 - スムージングを有効にします。
0: スムージングを無効にします。
<ChamferBox>.mapCoords Integer default: 1
1: マッピング座標を有効にします。
0: マッピング座標を無効にします。
<ChamferBox>.Fillet Float default: 0.01 -- animatable
面取りボックスのエッジをスライスします。
数が大きくなると、面取りボックスがより多くフィレットされます。
<ChamferBox>.Length_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトの長さに沿った分割数。
<ChamferBox>.Width_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトの幅に沿った分割数。
<ChamferBox>.Height_Segments Integer default: 1 -- animatable
オブジェクトの高さに沿った分割数。
<ChamferBox>.Fillet_Segments Integer default: 3 -- animatable
フィレットされたボックス エッジ内のセグメント数。
フィレット セグメントを追加すると、エッジの丸みが増します。
インタフェース:
Interface:realWorldMapSizeInterface
プロパティ:
.realWorldMapSize: boolean : Read|Write
リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。
3ds Max 8 以降 で使用可能です。