面取りボックス: GeometryClass

ChamferBox - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - classID: #(450314048, 1223298967) 

> MAXWrapper > ノード > GeometryClass > ChamferBox

 

   

ジオメトリ オブジェクト - クイック ナビゲーション

コンストラクタ:

chamferBox...   

プロパティ

<ChamferBox>.length Float default: 0.1 -- animatable 

オブジェクトの長さ。

   

<ChamferBox>.width Float default: 0.1 -- animatable 

オブジェクトの幅。

   

<ChamferBox>.height Float default: 0.1 -- animatable 

オブジェクトの高さ。

   

<ChamferBox>.smooth Integer default: 1 

1 - スムージングを有効にします。

0: スムージングを無効にします。

   

<ChamferBox>.mapCoords Integer default: 1 

1: マッピング座標を有効にします。

0: マッピング座標を無効にします。

   

<ChamferBox>.Fillet Float default: 0.01 -- animatable 

面取りボックスのエッジをスライスします。

数が大きくなると、面取りボックスがより多くフィレットされます。

   

<ChamferBox>.Length_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトの長さに沿った分割数。

   

<ChamferBox>.Width_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトの幅に沿った分割数。

   

<ChamferBox>.Height_Segments Integer default: 1 -- animatable 

オブジェクトの高さに沿った分割数。

   

<ChamferBox>.Fillet_Segments Integer default: 3 -- animatable 

フィレットされたボックス エッジ内のセグメント数。

フィレット セグメントを追加すると、エッジの丸みが増します。

   

インタフェース:

Interface:realWorldMapSizeInterface 

プロパティ:

.realWorldMapSize: boolean : Read|Write 

リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

関連事項