マップスケーラ: モディファイヤ

MapScalerOSM - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 6:0 - classID: #(229485990, 0) 

> MAXWrapper >モディファイア > MapScalerOSM

 

   

モディファイヤ クラス - クイック ナビゲーション

これは、MapScalerSpacewarpModifier のオブジェクト空間バージョンです。

   

コンストラクタ:

MapScalerOSM ... MapScalerModifier ... 

プロパティ:

<MapScalerOSM>.scale Float default: 100.0 -- animatable; float 

テクスチャ パターンの 1 つの繰り返しのサイズ。サイズは現在のシーン単位で測定されます。

繰り返しは、オブジェクトの U 方向の全長にわたって行われます。

   

 <MapScalerOSM>.uOffset Float default: 0.0 -- animatable; float 

U 方向のマップ オフセット。

   

 <MapScalerOSM>.vOffset Float default: 0.0 -- animatable; float 

V 方向のマップ オフセット。

   

 <MapScalerOSM>.wrap BooleanClass default: true -- boolean 

true の場合、マップ スケーラはテクスチャをオブジェクトに均等に巻きつけます。

このオプションは多くの計算を必要としますが、通常は満足できる結果を得ることができます。

   

 <MapScalerOSM>.wrapUsingSmoothingGroups BooleanClass default: false -- boolean 

[スムージング グループを使用してラップ](Wrap using Smoothing Groups)チェックボックスの状態をコントロールします。

true に設定し、.wrap も true に設定した場合、マップ スケーラは、そのスムージング グループに基づいてオブジェクトの周りにテクスチャを巻きつけます。

3ds Max 8 以降 で使用可能です。

   

 <MapScalerOSM>.channel Integer default: 1 -- integer 

使用するマップ チャネル。

   

関連事項